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第六屆台灣推理作家協會徵文獎讀後 35.〈明日之城〉

席晴和程宇抽中了「明日之城」的招待票,他們有幸與其他五人一同前往這個被稱為「八爪魚」的海底生活空間。經由貨船與潛水鐘,一行七人開始進入「明日之城」生活,沒想到隔天早上,成員之一的湯松教授竟在這二百公尺的深水下空間離奇失蹤!莫非正如他前一晚所言,利用愛因斯坦佚失的算式進行「空間跳躍」?晚上,同為成員的君教授發現馬克死於II號房通道,通知大家後,再回到現場竟發現屍體位於V號房!莫非這又是「空間跳躍」?

以高科技創造的生活空間為背景,架構而成的解謎推理。「八爪魚」的特殊結構與日本新本格初期的怪奇建築物有類似的設計,搭配不時在文中穿插的「空間跳躍」敘述,也使得這部建構於未來生活空間的作品,染上濃厚的科幻色彩。而詭計也與本作的設定──「八爪魚」的部配置與機關──成功結合,是典型的科幻「建築」推理。

然而,或許是為了將故事背景完整明,作者用了不少篇幅詳述「八爪魚」的部結構、房屋的配置與門鎖設計,這些資料與先前的鋪陳、「空間跳躍」的論述加在一起,就佔了全篇的前半篇幅。至於作為推理主體的三個不可思議案件,則全被擠壓在故事的後半部,敘述頗為倉促,至於解謎部則更為簡短。如此的分配是有些失衡的,開頭的謎案應該儘早暴露,建議作者可以調整一下敘述順序,科幻的設定不一定要全擠在前面,只要在解謎前全部告訴讀者即可。

核心詭計相當巧妙,雖然究其根本是利用古典推理的手法,但也算是成功地與科幻式的房間設計作結合。不過關於詭計的必要性,我有一項疑問:為何兇手在最後一次犯案時,也要使用「那種手法」?第二次犯案使用該詭計的動機我可以理解,文中也有略為提到,但我實在想不透最後一次也要使用的必要性,或許這部分得請作者解惑。

本作有個古典推理的通病,就是人物較缺乏其功能性。某些角色似乎只是拿來作燻紅魚(誤導的兇手)就好,有些甚至沒什麼存在感,單純拿來加人數好迷惑讀者,如謝遙這個角色就沒什麼功能性。我認為,即使在短篇無法將人物塑造發揮得活靈活現,也不該有些可有可無的角色,這點作者可以注意一下。

科幻建築推理對於近代回流的解謎風潮來,是不錯的嘗試方向。作者設計謎團與詭計的能力相當不錯,若能注意一下人物架構與故事性,那本篇評價將會大幅提升。期待作者下屆更為優秀的表現。

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